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Projetando o futuro do entretenimento

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Uma revolução do entretenimento, alimentada pela IA e outras tecnologias emergentes, está mudando fundamentalmente como o conteúdo é criado e consumido hoje. As marcas de mídia e entretenimento (M&E) enfrentam oportunidades sem precedentes – para reimaginar cargas de trabalho de produção dispendiosas e complexas, para prever o sucesso de novos scripts ou contornos e fornecer entretenimento imersivo em novos formatos como realidade virtual (VR) e Metaverse. Enquanto isso, os limites entre os formatos de entretenimento – de jogos a filmes e costas – estão desfoques, à medida que novas alianças se formam entre as indústrias e as inovações de hardware como óculos inteligentes e veículos autônomos tornam a mídia tão onipresente quanto o ar.

Ao mesmo tempo, as marcas de mídia e entretenimento estão enfrentando ameaças competitivas. Eles devem reinventar seus modelos de negócios e identificar novos fluxos de receita em um cenário de consumidores mais fragmentado e complexo. Eles devem acompanhar os avanços em hardware e networking, enquanto construíram uma infraestrutura de TI para apoiar a IA e as tecnologias relacionadas. Os padrões de mídia digital precisarão evoluir para garantir a interoperabilidade e as experiências perfeitas, enquanto as empresas procuram o equilíbrio certo entre humano e máquina e proteger sua propriedade e dados intelectuais.

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