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Os 10 melhores jogos de Jeff Grubb em 2024

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Três caras normais debatendo videogames.

Por mais que eu ame a temporada do jogo do ano, na verdade não gosto de colocar as coisas que gosto umas contra as outras. Por exemplo, nunca senti a necessidade de classificar o Guerra nas Estrelas filmes. E eu realmente não tenho uma banda favorita. Essa disposição é especialmente válida quando se trata de videogames. Na minha opinião, os jogos são mais uma experiência do que outras mídias, e isso os torna mais pessoais.

Essa conexão pessoal às vezes me faz ter dificuldade para comunicar o que ganho com os jogos. Eu me importo profundamente com a forma como os pneus dos caminhões afundam na lama ou com a sensação de uma prancha de snowboard passando de neve fresca para uma camada de gelo, mas e você? Essas coisas falam comigo e com meu relacionamento com a física a ponto de parecerem expressões verdadeiras de algo fundamental para a realidade.

Mas nem todo mundo se sente como eu, e esse é o problema. Não sei o quão útil uma lista GOTY de Jeff Grubb é para alguém.

Embora provavelmente seja uma boa ideia admitir o que quero tirar da minha lista GOTY.

Quanto mais tempo faço esse trabalho, mais pessoas conheço que vieram para este espaço porque encontraram personagens de videogame e histórias que os inspiraram. E eu entendo isso. Não creio que sejam as crianças que estão erradas. Mas às vezes isso me faz sentir excluído. Hoje em dia, frequentemente, direi o que gosto nos jogos, apenas para receber acenos educados e um desejo óbvio de mudar de assunto.

Adoro fazer a ligação entre jogos e jazz. Provavelmente é cansativo para quem me segue há muito tempo. O problema é que é muito preciso, então não consigo parar de fazer isso. Ambas as formas de arte tratam de conflito e compromisso (entre os jogadores de uma banda ou entre os jogadores e os desenvolvedores), e o legal dos videogames é que você pode tocar junto com a banda.

Os jogos que mais adoro são aqueles que parecem deixar brechas abertas para o jogador assumir o controle da diversão. E acho que tudo que quero de uma lista GOTY é que uma ou duas pessoas me puxem de lado e digam: “sim! Você entende como me sinto”.

É conexão que procuro.

Steven Spohn, um homem do renascimento dos jogos, uma vez me disse que as pessoas vêm aos jogos em busca de moeda social. Obtemos experiências que podemos compartilhar com outras pessoas por meio da narração de histórias. E embora eu adore jogos em seus próprios termos, somos um animal social e quero sentir que as pessoas entendem o que estou ganhando com elas.


De qualquer forma, coloquei vários jogos que gostei em uma planilha e depois os organizei até me sentir bem com isso. Não sei. É quase certo que isso mudará se eu fizer isso novamente amanhã. Deixarei algumas idéias sobre jogos específicos abaixo.

A viagem turbo de Tiny Terry

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Terry foi definitivamente o favorito da família este ano. É Grand Theft Auto por meio de uma curta caminhada. E se você pudesse correr por um mundo aberto, causar confusão, fazer algumas missões e terminar um jogo em poucas horas? Isso parece incrível para mim e é exatamente isso que Tiny Terry oferece. Também é fofo e estranho, o que me ajuda muito.

Indiana Jones e o Grande Círculo

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Estou tão feliz por ter conseguido entrar no comprimento de onda deste jogo. Para mim, os filmes da Indy são tão bons porque nunca perdem tempo. A aventura leva você de um local para outro enquanto as apostas são ampliadas, e Indy nunca tem a chance de recuperar o fôlego.

O jogo tem uma abordagem muito diferente, mas é uma solução Indiana Jones para como um videogame deveria ser. No Grande Círculo, você faz arqueologia. Isso significa explorar vastos espaços e dedicar algum tempo para refazer os passos da antiguidade. A boa notícia é que o jogo é excelente em tornar esses momentos satisfatórios (não existe nada melhor do que acender o óleo em uma luminária com sua tocha).

E então, quando o motor do jogo começar a funcionar, ele pode se transformar em uma aventura alucinante por um centavo. E O Grande Círculo está no seu melhor quando a tensão aumenta ao longo das fases exploratórias e depois surge em uma sequência de ação espetacular. E como nos filmes, esses momentos heróicos apenas levam a problemas novos e mais complicados para Indy e seus companheiros aventureiros.

Este é facilmente um dos melhores jogos do ano.

Campeonatos Mundiais da Nintendo: Edição NES

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O jogo mais incrível do ano para o velho Grubby. Nada é mais um jogo dos sonhos para mim do que uma coleção de desafios extraídos de jogos NES que enfatizam o speedrunning. A única coisa que poderia impedir algo assim é a Nintendo estranhar os recursos online, como as tabelas de classificação. Claro, a Nintendo é estranha, então foi exatamente isso que ela deixou de fora dos Campeonatos Mundiais.

Apesar dessa omissão imperdoável, este é um excelente jogo que é muito inteligente ao apresentar alguns dos melhores e mais desafiadores momentos do Nintendo Entertainment System. Já joguei um jogo como Super Mario Bros. 2 tantas vezes que já o estava acelerando para torná-lo mais difícil, e é incrível conseguir algo que reconheça essa relação e a expanda.

Se tivesse tabelas de classificação, esse seria o meu GOTY.

Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida

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Fazer um Metroidvania é trapaça. Se você estiver fazendo um jogo, prometo que poderá melhorá-lo transformando-o em um Metroidvania (não, isso não o ajudará a vender melhor). Prince of Persia: The Lost Crown é talvez meu novo Metroidvania favorito. É um dos jogos com melhor sensação de todos os tempos, e o que é impressionante é que o excelente senso de controle persiste mesmo quando os desenvolvedores colocam habilidades e complexidades umas sobre as outras.

No final do jogo, você pode realizar combos alucinantes onde você ataca um inimigo, corre sobre ele, balança para baixo para acertá-lo novamente de cima, dá um salto duplo para um ataque com arco e então usa sua habilidade de recordação para voltar. para a primeira posição para fazer tudo de novo. Também é uma alegria viajar pelo mundo graças à sua ampla variedade de opções de locomoção incríveis.

Mas acho que é mais fácil se eu colocar desta forma: quase chorei quando dei o salto duplo. Adiei essa habilidade por um bom tempo em The Lost Crown, a tal ponto que eu nem pensei que eles iriam me dar isso. Mas eles fizeram, e foi tão incrível que me deu arrepios. O jogo já estava fazendo tantas coisas incríveis para me fazer sentir legal como jogador, e então me atingiu com o salto duplo e todo o resto do jogo se abriu. Parecia subir.

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