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O mais recente motorista da GPU da NVIDIA permite ativar o DLSS 4 em jogos e aplicativos

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A NVIDIA está lançando suas GPUs de última geração RTX 5090 e RTX 5080 hoje, mas também está lançando uma atualização emocionante para os proprietários de GPU RTX existentes. Um novo driver de GPU (572.16) permite forçar o DLSS 4 dentro de jogos ou aplicativos que atualmente não o suportam, fornecendo melhor qualidade de imagem e menos uso de VRAM em alguns casos.

Enquanto o DLSS 4 está estreando hoje em 75 jogos e aplicativos, o aplicativo NVIDIA agora possui um novo recurso de substituição que melhorará a qualidade da imagem em jogos que usam DLSs, permitindo que você mude para o novo modelo Transformer da NVIDIA. Isso significa que você não precisa esperar os desenvolvedores para atualizar seus jogos. Os proprietários das GPUs da série RTX 40 também terão acesso a um novo modelo de geração de quadros 40 % mais rápido e usa 30 % menos VRAM do que o antigo.

A NVIDIA também atualizou seu recurso RTX Video Super Resolution (VSR), que pode aumentar os vídeos antigos do YouTube, para um modelo novo e mais eficiente. Agora ele usa 30 % menos recursos da GPU na configuração da mais alta qualidade, permitindo que mais GPUs RTX possam ativar esse recurso. Agora, o VSR também vai sofrer um vídeo HDR, por isso, se você estiver assistindo a vídeos HDR de baixa resolução, eles agora podem ser automaticamente upcaled.

Embora os proprietários de RTX existentes tenham acesso a modelos mais eficientes, aqueles que desejam comprar cartões da série 50 RTX hoje também poderão habilitar a geração de molduras com vários quadros DLSS. Esse novo recurso se baseia na geração de quadros, gerando três quadros adicionais por quadro tradicionalmente renderizado.

Em nossas análises RTX 5090 e RTX 5080, descobrimos que a geração de molduras múltiplas é uma adição promissora, mas só funcionará bem se a taxa de quadros base após a aplicação da super resolução do DLSS. Caso contrário, mesmo que sua base 30fps após a super resolução seja impulsionada além de 100fps, ela ainda terá a latência de entrada de um jogo de 30fps.

Nvidia também surpreendeu os potenciais proprietários da série RTX 50 com um Novo recurso de movimento suave na atualização do driver de hoje. É um modelo de IA baseado em motorista que permite “uma jogabilidade mais suave, inferindo um quadro adicional entre dois quadros renderizados” para jogos sem o suporte à geração de quadros DLSS. A NVIDIA diz que o movimento suave é exclusivo da série RTX 50 e pode ser aplicado a jogos que executam com a Super Resolução do DLSS, em resolução nativa ou mesmo títulos com outras tecnologias de upscaling e normalmente dobrará “a taxa de quadros percebida”.

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