A empresa de análise do setor DFC Intelligence divulgou seu relatório e previsão de mercado para 2024 e, apesar dos últimos dois anos de incerteza, demissões generalizadas e fechamentos de estúdios, o setor está pronto para se recuperar. Após dois anos de grande crescimento alimentado pela pandemia e pela sua subsequente queda, a DFC prevê que a indústria regressará ao crescimento em 2025 e mais além.
Em 2024, o número de jogadores em todo o mundo é de cerca de 3,8 mil milhões, um número que a DFC espera atingir 4 mil milhões – cerca de metade da população global – até 2028. Desse número, 10% são considerados jogadores principais e representam 65% da população mundial. gastos com videogames, enquanto os demais são considerados jogadores casuais, muitos dos quais jogam apenas em dispositivos móveis e não possuem nenhum hardware dedicado.
A Nintendo deverá ser uma grande vencedora nos próximos anos, com seu próximo console (coloquialmente conhecido como Switch 2) previsto para ser lançado em 2025, com pouca concorrência da Sony ou da Microsoft. A DFC prevê que o Switch 2 venderá de 15 a 17 milhões de unidades em 2025 e mais de 80 milhões até 2028.
Switch 2, PS5 Pro, próximo Xbox: o estado dos jogos em console | No local
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As vendas do próximo console da Nintendo se somarão a uma tendência contínua de altos gastos em hardware de jogos, que ultrapassou as vendas de software para PC e console em 2023. A categoria inclui não apenas consoles de videogame, mas peças e acessórios para PC e dispositivos portáteis como o Steam. Convés. Essa tendência é impulsionada pelo público-alvo de jogos, especialmente jogadores de PC que veem o hardware de jogos de última geração como um símbolo de status. Apesar do custo de alguns acessórios e hardware de videogame, DFC ressalta que ainda é muito mais acessível do que outros hobbies como “carros esportivos, coleção de artes/antiguidades, viagens, esqui, golfe, etc.”
Apesar das perspectivas favoráveis para as vendas de hardware, a DFC prevê que haverá um grande perdedor na próxima geração de guerras de consoles – que poderá ser a Sony ou a Microsoft, dependendo de uma série de variáveis. Chegar cedo provavelmente será o fator decisivo, mas a DFC também diz que um recurso de portabilidade, como o do Switch, pode fazer a diferença. Neste ponto, a Sony tem uma ligeira vantagem graças à sua base de utilizadores leais, enquanto a Microsoft poderia focar-se no software e na distribuição como a maior editora de software da indústria.
“No geral, 2025 também parece ser um dos melhores anos de todos os tempos para lançamentos de novos jogos”, acrescenta DFC, destacando o tão aguardado lançamento de GTA 6, que deverá quebrar recordes. A empresa também espera que novos consoles da Microsoft e da Sony sejam lançados em algum momento entre 2026 e 2028, contribuindo para a previsão da DFC de que a receita de PCs e consoles atingirá US$ 200 bilhões por ano até 2028.